Buscar en la web:

Articulos

HACKATHON “MI MADRE TIERRA, MI FUTURO”: RETOS PARA HACER UN MUNDO MEJOR DESDE LA TECNOLOGÍA

Fecha:2016-11-13
Escrito por: Eliana Vasquez - VRHR
Lugar: Cochabamba

La mejor manera de resolver los problemas de un país tan diverso como el nuestro es en conjunto. El Hackathon “Mi Madre Tierra, Mi Futuro”, organizado por el Viceministerio de Recursos Hídricos y Riego, dependiente del Ministerio de Medio Ambiente y Agua (MMAyA), busca precisamente eso, reunir a varios equipos de desarrolladores, biólogos, educadores, diseñadores gráficos, marketing, ingenieros y otras ramas, para diseñar soluciones creativas que involucren innovación tecnológica para el cuidado del medio ambiente.

Es así que equipos de hasta siete personas como máximo y tres mínimo, mentes creativas, trabajaron incansablemente en las instalaciones de la Universidad Privada de Ciencias Administrativas y Tecnológicas (UCATEC) desarrollando juegos, aplicaciones móviles, web, realidad virtual e IOT (internet de las cosas, sensores y robótica), proyectos que atienden una o varias de las problemáticas de educación, investigación e información. 

De este modo, el viceministerio busca ideas innovadoras de alto impacto que solucionen problemas sociales y ambientales y que sean viables en entornos determinados.

MOTIVACIÓN

Los 17 equipos inscritos a la primera versión del Hackathon “Mi Madre Tierra, Mi Futuro”, en la ciudad de Cochabamba, coincidieron en señalar que formar parte de este evento ha sido una de las mejores experiencias que han tenido, ya que mediante este encuentro se sienten motivados no solo a explotar su creatividad, sino también les permite conocer a otros apasionados de la tecnología y hacer contactos. 

Mientras que otros participantes, como el caso de Melvy Ancieta, comunicadora de profesión y perteneciente al equipo Codesign, sostuvo que desde la juventud también se puede generar un cambio en la sociedad a partir de ideas innovadoras.

“Yo participo de este encuentro para demostrar que existe la igualdad de condiciones. (…) adiós el mito que la mujer se queda en casa y no hace cambios. Nosotras ahora somos emprendedoras  y podemos realizar grandes avances tecnológicos en todo sentido. Y bueno como diseñadora mi gran reto es demostrarme a mi misma que a partir de esto puedo generar también un cambio social”. 

Por su parte, Alfredo Solis perteneciente a Jharme,  proyecto dedicado al incentivo del cultivo por hidroponía mediante  la introducción de las tecnologías de automatización e internet, señaló que existen muchas ideas y soluciones para nuestros problemas, que se quedan ahí por falta de ayuda, aspecto por el cual resaltó la iniciativa del Ministerio por realizar este tipo de emprendimiento, que permite mostrar sus ideas y dar a conocer a la sociedad.

El representante de Color Visión, Carlos Escobar, manifestó que este evento les permitió reunirse y formar un equipo multidisciplinario, además de conocer a personas expertas en diferentes áreas de medio ambiente, quienes adoptaron el rol de mentores. 

“Ha sido una linda experiencia tener a gente experta con la cual podamos intercambiar ideas y generar con sus consejos mejoras o cambios en nuestros proyectos. A mi parecer, esta iniciativa debería continuar incentivando las ideas de jóvenes que queremos cambiar a nuestra sociedad desde nuestro punto de vista”.

INNOVACIONES TECNOLÓGICAS 

Tras concluir las dos jornadas de trabajo y acercándose la tarde, el viceministro de Recursos Hídricos y Riego, Carlos Ortuño, conjuntamente la secretaria de la Madre Tierra, Soledad Delgadillo, y el jurado develaron los nombres de los ganadores de la primera versión del Hackathon 2016 en la ciudad de Cochabamba.

Logrando ubicarse en el sexto lugar Univalle con su proyecto Monitor Air Quality, en el quinto está el equipo Usmakappa con una aplicación móvil de concientización sobre el reciclaje de los residuos sólidos, el cuarto lugar fue para Web Makers y su proyecto Biodiversidad y en el tercer puesto se ubicó el equipo OSH con su trabajo Parcela inteligente con IOT GMS/GPRS. 

El segundo lugar fue para Team Alconst, que presentó un medidor electrónico de agua potable con enlace a una aplicación desarrollada en Android studio.

Siendo el gran ganador y dueño del primer lugar Codesing, con un juego aplicativo de cuidado del agua. 

La representante del grupo, Melvy Ancieta, visiblemente emocionada señaló que su trabajo ha sido pensando no solo para realizarlo en español sino también en quechua, ya que ella tiene raíces en dicha cultura.

“Estoy orgullosa de mis raíces y de que mis papa hablen este idioma. Es algo muy bonito valorar nuestra cultura. En ese sentido asumimos el reto, pese a que muchos no creían que iba a resultar ni tener aceptación nuestro proyecto”, afirmó. 

Ancieta además resaltó el trabajo que viene realizando el Ministerio de Medio Ambiente y Agua, a través del Viceministerio de Recursos Hídricos y Riego, ya que hoy en día lo que está en boga es la tecnología y que mejor incluir esta área para resolver problemas que aqueja a la sociedad y conducirlo para producir un cambio social.

“Cada día nos vamos actualizando e interaccionamos con la tecnología y sería un error si ahora solo quisiéramos llegar con un panfleto o volante a la sociedad. Entonces esta iniciativa a mi parecer tiene que transcender fronteras. Sin duda ha sido un acierto total el hecho de haber incluido la tecnología y utilizarla en pos de la sociedad”.

 

© Viceministerio de Recursos Hidricos y Riego - Apoyado por PROAGRO/GTZ